일반 정보 | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960A |
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출시 | Q2 2020 | Q4 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
메모리 | 6144 MB 0 % | |
성능 | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960A |
종합 점수 | 47428 0 % | 24960 47.4 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 43 % 41.1 % |
벤치마크 점수 | 22494 0 % | 6230 72.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 497.4 20.9 % | 629.1 0 % |
평균 DirectX 성능 | 73.4 FPS 0 % | 18 FPS 75.5 % |
DirectX 9 성능 | 134.1 FPS 0 % | 25.9 FPS 80.6 % |
DirectX 10 성능 | 55.5 FPS 0 % | 14.5 FPS 73.9 % |
DirectX 11 성능 | 64.1 FPS 0 % | 22.3 FPS 65.2 % |
DirectX 12 성능 | 40 FPS 0 % | 9.1 FPS 77.2 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3114.8 작업/s 0 % | 1499.2 작업/s 51.9 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GTX 960A에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960A |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 107.1 FPS | 47.5 FPS |
높은 설정 | 192.7 FPS | 85.5 FPS |
중간 설정 | 231.3 FPS | 102.7 FPS |
낮은 설정 | 323.8 FPS | 143.7 FPS |
차이점 | 0 % | 55.6 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GTX 960A 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 960A |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 79.8 FPS | 40.8 FPS |
높은 설정 | 143.6 FPS | 73.4 FPS |
중간 설정 | 172.3 FPS | 88.1 FPS |
낮은 설정 | 241.2 FPS | 123.3 FPS |
차이점 | 0 % | 48.9 % |