일반 정보 | Quadro M520 | Quadro M500M |
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출시 | Q2 2017 | Q1 2016 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 25 W 16.7 % | 30 W 0 % |
성능 | Quadro M520 | Quadro M500M |
종합 점수 | 21983 0 % | 17389 20.9 % |
미래의 증거 | 53 % 0 % | 45 % 15.1 % |
벤치마크 점수 | 4833 0 % | 3024 37.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 227.2 0 % | 188.2 17.2 % |
평균 DirectX 성능 | 14.8 FPS 0 % | 9.5 FPS 35.7 % |
DirectX 9 성능 | 29.3 FPS 0 % | 20 FPS 31.5 % |
DirectX 10 성능 | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55.2 % |
DirectX 11 성능 | 11.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 40.8 % |
DirectX 12 성능 | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 23.1 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 787.6 작업/s 0 % | 659.7 작업/s 16.2 % |
Quadro M520, Quadro M500M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M520 | Quadro M500M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 39.9 FPS | 28.6 FPS |
높은 설정 | 71.7 FPS | 51.4 FPS |
중간 설정 | 86.1 FPS | 61.7 FPS |
낮은 설정 | 120.5 FPS | 86.4 FPS |
차이점 | 0 % | 28.4 % |
Quadro M520, Quadro M500M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Quadro M500M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 35.4 FPS | 27.5 FPS |
높은 설정 | 63.7 FPS | 49.6 FPS |
중간 설정 | 76.4 FPS | 59.5 FPS |
낮은 설정 | 107.0 FPS | 83.2 FPS |
차이점 | 0 % | 22.2 % |