일반 정보 | Quadro M2000 | GeForce GTX 650 |
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출시 | Q2 2016 | Q3 2012 |
에서 사용 | Workstation | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 1180 MHz 0 % | 1058 MHz 10.3 % |
유효 시계 | 6612 MHz 0 % | 6008 MHz 9.1 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14.7 % |
길이 | 168 mm 31.4 % | 245 mm 0 % |
냉각 팬 | 1 0 % | 1 0 % |
케이스 슬롯 | 1 50 % | 2 0 % |
성능 | Quadro M2000 | GeForce GTX 650 |
종합 점수 | 32130 0 % | 21265 33.8 % |
미래의 증거 | 46 % 0 % | 21 % 54.3 % |
벤치마크 점수 | 10324 0 % | 4522 56.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 563.2 0 % | 360.4 36 % |
평균 DirectX 성능 | 33.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 52.5 % |
DirectX 9 성능 | 72.1 FPS 0 % | 35.6 FPS 50.6 % |
DirectX 10 성능 | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 49.7 % |
DirectX 11 성능 | 28.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 51.5 % |
DirectX 12 성능 | 18.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 63.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1836.3 작업/s 0 % | 835.5 작업/s 54.5 % |
Quadro M2000, GeForce GTX 650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M2000 | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 66.1 FPS | 38.1 FPS |
높은 설정 | 119.0 FPS | 68.6 FPS |
중간 설정 | 142.8 FPS | 82.4 FPS |
낮은 설정 | 199.9 FPS | 115.3 FPS |
차이점 | 0 % | 42.3 % |
Quadro M2000, GeForce GTX 650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 53.2 FPS | 34.3 FPS |
높은 설정 | 95.7 FPS | 61.8 FPS |
중간 설정 | 114.9 FPS | 74.2 FPS |
낮은 설정 | 160.8 FPS | 103.8 FPS |
차이점 | 0 % | 35.4 % |