일반 정보 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
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출시 | Q4 2016 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
코어 클럭 | 1290 MHz 0 % | 980 MHz 24 % |
부스트 클럭 | 1506 MHz 0 % | 1137 MHz 24.5 % |
유효 시계 | 7108 MHz 0 % | 6608 MHz 7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 46.4 % | 140 W 0 % |
길이 | 257 mm 1.2 % | 260 mm 0 % |
냉각 팬 | 2 0 % | 2 0 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
프레임 동기화 | G-Sync | G-Sync |
성능 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
종합 점수 | 40389 0 % | 32141 20.4 % |
미래의 증거 | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
벤치마크 점수 | 16313 0 % | 10330 36.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 648.7 0 % | 473.7 27 % |
평균 DirectX 성능 | 75.7 FPS 0 % | 50.3 FPS 33.5 % |
DirectX 9 성능 | 103.2 FPS 0 % | 67.5 FPS 34.6 % |
DirectX 10 성능 | 60.9 FPS 0 % | 33.3 FPS 45.3 % |
DirectX 11 성능 | 113.8 FPS 0 % | 85.6 FPS 24.8 % |
DirectX 12 성능 | 24.9 FPS 0 % | 15 FPS 39.8 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2776 작업/s 0 % | 1778.5 작업/s 35.9 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 660에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 88.7 FPS | 66.7 FPS |
높은 설정 | 159.7 FPS | 120.1 FPS |
중간 설정 | 191.6 FPS | 144.1 FPS |
낮은 설정 | 268.3 FPS | 201.8 FPS |
차이점 | 0 % | 24.8 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 660 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 660 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 67.4 FPS | 53.1 FPS |
높은 설정 | 121.2 FPS | 95.6 FPS |
중간 설정 | 145.5 FPS | 114.7 FPS |
낮은 설정 | 203.7 FPS | 160.6 FPS |
차이점 | 0 % | 21.2 % |