일반 정보 | GeForce 9650M GT | GeForce 7300 GT |
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출시 | Q2 2009 | Q2 2009 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
코어 클럭 | 550 MHz 0 % | 350 MHz 36.4 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2.1 |
성능 | GeForce 9650M GT | GeForce 7300 GT |
종합 점수 | 5949 0 % | 5927 0.4 % |
미래의 증거 | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
벤치마크 점수 | 354 0 % | 351 0.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 56.8 0 % | 33 41.9 % |
평균 DirectX 성능 | 1.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 57.3 % |
DirectX 9 성능 | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57.3 % |
DirectX 10 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s NaN % | 0 작업/s NaN % |
GeForce 9650M GT, GeForce 7300 GT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce 9650M GT | GeForce 7300 GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
높은 설정 | 13.2 FPS | 13.2 FPS |
중간 설정 | 15.9 FPS | 15.8 FPS |
낮은 설정 | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
차이점 | 0 % | 0.4 % |
GeForce 9650M GT, GeForce 7300 GT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce 7300 GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 7.9 FPS | 7.9 FPS |
높은 설정 | 14.3 FPS | 14.2 FPS |
중간 설정 | 17.1 FPS | 17.1 FPS |
낮은 설정 | 24.0 FPS | 23.9 FPS |
차이점 | 0 % | 0.4 % |