일반 정보 | Radeon R7 M360 | GeForce GTS 250M |
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출시 | Q3 2015 | Q4 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
성능 | Radeon R7 M360 | GeForce GTS 250M |
종합 점수 | 12113 0 % | 11963 1.2 % |
미래의 증거 | 41 % 0 % | 3 % 92.7 % |
벤치마크 점수 | 1467 0 % | 1431 2.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 149.2 0 % | 49.9 66.6 % |
평균 DirectX 성능 | 7.5 FPS 0 % | 4.7 FPS 36.5 % |
DirectX 9 성능 | 9 FPS 35.7 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 40.1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1440.2 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Radeon R7 M360, GeForce GTS 250M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon R7 M360 | GeForce GTS 250M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 16.9 FPS | 16.6 FPS |
높은 설정 | 30.3 FPS | 29.8 FPS |
중간 설정 | 36.4 FPS | 35.8 FPS |
낮은 설정 | 51.0 FPS | 50.1 FPS |
차이점 | 0 % | 1.8 % |
Radeon R7 M360, GeForce GTS 250M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GTS 250M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 18.6 FPS | 18.3 FPS |
높은 설정 | 33.5 FPS | 33.0 FPS |
중간 설정 | 40.2 FPS | 39.6 FPS |
낮은 설정 | 56.3 FPS | 55.4 FPS |
차이점 | 0 % | 1.6 % |