일반 정보 | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 350M |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2010 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 32 W 0 % | 28 W 12.5 % |
성능 | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 350M |
종합 점수 | 13402 0 % | 10269 23.4 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
벤치마크 점수 | 1796 0 % | 1054 41.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 171.5 0 % | 113.8 33.6 % |
평균 DirectX 성능 | 6.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 60 % |
DirectX 9 성능 | 15 FPS 0 % | 8 FPS 46.7 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0.5 % |
DirectX 11 성능 | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 309.1 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GTS 350M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 350M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 19.5 FPS | 13.5 FPS |
높은 설정 | 35.1 FPS | 24.3 FPS |
중간 설정 | 42.1 FPS | 29.1 FPS |
낮은 설정 | 58.9 FPS | 40.7 FPS |
차이점 | 0 % | 30.8 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GTS 350M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 350M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 20.6 FPS | 15.2 FPS |
높은 설정 | 37.2 FPS | 27.3 FPS |
중간 설정 | 44.6 FPS | 32.8 FPS |
낮은 설정 | 62.4 FPS | 45.9 FPS |
차이점 | 0 % | 26.6 % |