일반 정보 | GeForce MX330 | GeForce GTS 360M |
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출시 | Q2 2020 | Q1 2010 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 1024 MB 0 % | |
성능 | GeForce MX330 | GeForce GTS 360M |
종합 점수 | 25149 0 % | 12977 48.4 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 5 % 93.2 % |
벤치마크 점수 | 6325 0 % | 1684 73.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 228.1 0 % | 60.5 73.5 % |
평균 DirectX 성능 | 19.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 76.1 % |
DirectX 9 성능 | 38 FPS 0 % | 15.9 FPS 58.1 % |
DirectX 10 성능 | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70 % |
DirectX 11 성능 | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1003 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce MX330, GeForce GTS 360M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | GeForce GTS 360M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 47.9 FPS | 18.5 FPS |
높은 설정 | 86.3 FPS | 33.3 FPS |
중간 설정 | 103.6 FPS | 39.9 FPS |
낮은 설정 | 145.0 FPS | 55.9 FPS |
차이점 | 0 % | 61.4 % |
GeForce MX330, GeForce GTS 360M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTS 360M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 40.9 FPS | 19.5 FPS |
높은 설정 | 73.6 FPS | 35.1 FPS |
중간 설정 | 88.3 FPS | 42.1 FPS |
낮은 설정 | 123.6 FPS | 59.0 FPS |
차이점 | 0 % | 52.3 % |