일반 정보 | GeForce MX350 | GeForce GTX 660M |
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출시 | Q1 2020 | Q2 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | |
성능 | GeForce MX350 | GeForce GTX 660M |
종합 점수 | 26933 0 % | 19250 28.5 % |
미래의 증거 | 71 % 0 % | 20 % 71.8 % |
벤치마크 점수 | 7254 0 % | 3706 48.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 239.2 9.7 % | 264.9 0 % |
평균 DirectX 성능 | 22.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 40.9 % |
DirectX 9 성능 | 42.3 FPS 0 % | 30.2 FPS 28.4 % |
DirectX 10 성능 | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50.4 % |
DirectX 11 성능 | 21.2 FPS 0 % | 12 FPS 43.2 % |
DirectX 12 성능 | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1238.8 작업/s 0 % | 826.5 작업/s 33.3 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 660M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX350 | GeForce GTX 660M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 52.6 FPS | 33.1 FPS |
높은 설정 | 94.7 FPS | 59.6 FPS |
중간 설정 | 113.6 FPS | 71.5 FPS |
낮은 설정 | 159.1 FPS | 100.1 FPS |
차이점 | 0 % | 37.1 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 660M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 660M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 44.0 FPS | 30.7 FPS |
높은 설정 | 79.2 FPS | 55.3 FPS |
중간 설정 | 95.1 FPS | 66.3 FPS |
낮은 설정 | 133.1 FPS | 92.9 FPS |
차이점 | 0 % | 30.2 % |