일반 정보 | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 460 |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 0 % | 768 MB 75 % |
코어 클럭 | 980 MHz 0 % | 675 MHz 31.1 % |
유효 시계 | 6608 MHz 0 % | 4050 MHz 38.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 140 W 6.7 % | 150 W 0 % |
길이 | 260 mm 11 % | 292 mm 0 % |
냉각 팬 | 2 33.3 % | 3 0 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 2-way 0 % | 2-way 0 % |
성능 | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 460 |
종합 점수 | 32139 0 % | 24185 24.7 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 10329 0 % | 5849 43.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 477 0 % | 384.1 19.5 % |
평균 DirectX 성능 | 33.2 FPS 0 % | 21.2 FPS 36.3 % |
DirectX 9 성능 | 68.1 FPS 0 % | 49.7 FPS 27.1 % |
DirectX 10 성능 | 16.1 FPS 0 % | 10 FPS 38 % |
DirectX 11 성능 | 33.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 49.4 % |
DirectX 12 성능 | 15 FPS 0 % | 7.9 FPS 47 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1782.1 작업/s 0 % | 976.1 작업/s 45.2 % |
GeForce GTX 660, GeForce GTX 460에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 460 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 66.7 FPS | 45.9 FPS |
높은 설정 | 120.1 FPS | 82.6 FPS |
중간 설정 | 144.1 FPS | 99.1 FPS |
낮은 설정 | 201.8 FPS | 138.7 FPS |
차이점 | 0 % | 31.2 % |
GeForce GTX 660, GeForce GTX 460 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 460 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 53.1 FPS | 39.4 FPS |
높은 설정 | 95.6 FPS | 70.8 FPS |
중간 설정 | 114.7 FPS | 85.0 FPS |
낮은 설정 | 160.6 FPS | 119.0 FPS |
차이점 | 0 % | 25.9 % |