일반 정보 | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce GTX 660 |
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출시 | Q3 2018 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 11264 MB 0 % | 3072 MB 72.7 % |
코어 클럭 | 1350 MHz 0 % | 980 MHz 27.4 % |
부스트 클럭 | 1815 MHz 0 % | 1137 MHz 37.4 % |
유효 시계 | 14800 MHz 0 % | 6608 MHz 55.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 250 W 0 % | 140 W 44 % |
길이 | 330 mm 0 % | 260 mm 21.2 % |
냉각 팬 | 3 0 % | 2 33.3 % |
케이스 슬롯 | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 2-way 0 % | 2-way 0 % |
프레임 동기화 | G-Sync | G-Sync |
성능 | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce GTX 660 |
종합 점수 | 75040 0 % | 32146 57.2 % |
미래의 증거 | 61 % 0 % | 21 % 65.6 % |
벤치마크 점수 | 56310 0 % | 10334 81.6 % |
2D 벤치마크 점수 | 942.6 0 % | 479.9 49.1 % |
평균 DirectX 성능 | 165.9 FPS 0 % | 33.1 FPS 80.1 % |
DirectX 9 성능 | 236.5 FPS 0 % | 67.7 FPS 71.4 % |
DirectX 10 성능 | 157.1 FPS 0 % | 16 FPS 89.8 % |
DirectX 11 성능 | 186.1 FPS 0 % | 33.8 FPS 81.8 % |
DirectX 12 성능 | 84 FPS 0 % | 14.9 FPS 82.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 10623.7 작업/s 0 % | 1797.2 작업/s 83.1 % |
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce GTX 660에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce GTX 660 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 184.8 FPS | 66.2 FPS |
높은 설정 | 332.7 FPS | 119.1 FPS |
중간 설정 | 399.2 FPS | 142.9 FPS |
낮은 설정 | 558.9 FPS | 200.1 FPS |
차이점 | 0 % | 64.2 % |
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce GTX 660 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce GTX 660 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 127.6 FPS | 53.2 FPS |
높은 설정 | 229.8 FPS | 95.8 FPS |
중간 설정 | 275.7 FPS | 115.0 FPS |
낮은 설정 | 386.0 FPS | 161.0 FPS |
차이점 | 0 % | 58.3 % |