일반 정보 | GeForce GTX 660 | GeForce MX250 |
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출시 | Q3 2012 | Q2 2019 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 3072 MB 0 % | |
성능 | GeForce GTX 660 | GeForce MX250 |
종합 점수 | 32162 0 % | 25035 22.2 % |
미래의 증거 | 21 % 68.2 % | 66 % 0 % |
벤치마크 점수 | 10344 0 % | 6267 39.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 478 0 % | 241.5 49.5 % |
평균 DirectX 성능 | 33.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 39.5 % |
DirectX 9 성능 | 67.9 FPS 0 % | 39.4 FPS 42.1 % |
DirectX 10 성능 | 15.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 37.4 % |
DirectX 11 성능 | 34.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 43.9 % |
DirectX 12 성능 | 14.9 FPS 0 % | 12 FPS 19.6 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1791.8 작업/s 0 % | 1013 작업/s 43.5 % |
GeForce GTX 660, GeForce MX250에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660 | GeForce MX250 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 66.2 FPS | 47.7 FPS |
높은 설정 | 119.1 FPS | 85.8 FPS |
중간 설정 | 143.0 FPS | 103.0 FPS |
낮은 설정 | 200.2 FPS | 144.2 FPS |
차이점 | 0 % | 28 % |
GeForce GTX 660, GeForce MX250 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce MX250 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 53.2 FPS | 40.7 FPS |
높은 설정 | 95.7 FPS | 73.2 FPS |
중간 설정 | 114.9 FPS | 87.9 FPS |
낮은 설정 | 160.8 FPS | 123.0 FPS |
차이점 | 0 % | 23.5 % |