일반 정보 | GeForce MX330 | GeForce GT 640M LE |
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출시 | Q2 2020 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | |
성능 | GeForce MX330 | GeForce GT 640M LE |
종합 점수 | 25149 0 % | 13408 46.7 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
벤치마크 점수 | 6325 0 % | 1798 71.6 % |
2D 벤치마크 점수 | 231.2 0 % | 170.6 26.2 % |
평균 DirectX 성능 | 19.7 FPS 0 % | 6.3 FPS 68.3 % |
DirectX 9 성능 | 37.6 FPS 0 % | 15 FPS 60.2 % |
DirectX 10 성능 | 10.1 FPS 0 % | 2 FPS 80 % |
DirectX 11 성능 | 19 FPS 0 % | 6 FPS 68.3 % |
DirectX 12 성능 | 12 FPS 0 % | 2 FPS 83.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 989 작업/s 0 % | 310.4 작업/s 68.6 % |
GeForce MX330, GeForce GT 640M LE에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | GeForce GT 640M LE |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.0 FPS | 19.4 FPS |
높은 설정 | 86.4 FPS | 34.9 FPS |
중간 설정 | 103.6 FPS | 41.9 FPS |
낮은 설정 | 145.1 FPS | 58.7 FPS |
차이점 | 0 % | 59.5 % |
GeForce MX330, GeForce GT 640M LE 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 640M LE |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 40.9 FPS | 20.3 FPS |
높은 설정 | 73.6 FPS | 36.5 FPS |
중간 설정 | 88.3 FPS | 43.8 FPS |
낮은 설정 | 123.6 FPS | 61.4 FPS |
차이점 | 0 % | 50.4 % |