일반 정보 | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 650 Ti |
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출시 | Q1 2024 | Q4 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
코어 클럭 | 1042 MHz 0 % | 928 MHz 10.9 % |
유효 시계 | 15000 MHz 0 % | 6200 MHz 58.7 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 70 W 36.4 % | 110 W 0 % |
길이 | 300 mm 0 % | 274 mm 8.7 % |
냉각 팬 | 3 0 % | 2 33.3 % |
케이스 슬롯 | 3 0 % | 2 33.3 % |
성능 | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 650 Ti |
종합 점수 | 55462 0 % | 25538 54 % |
미래의 증거 | 98 % 0 % | 23 % 76.5 % |
벤치마크 점수 | 30760 0 % | 6522 78.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 856.1 0 % | 404.3 52.8 % |
평균 DirectX 성능 | 78.9 FPS 0 % | 21.3 FPS 73 % |
DirectX 9 성능 | 127.9 FPS 0 % | 45.3 FPS 64.6 % |
DirectX 10 성능 | 60.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 85 % |
DirectX 11 성능 | 72.9 FPS 0 % | 20.9 FPS 71.4 % |
DirectX 12 성능 | 54.2 FPS 0 % | 10 FPS 81.6 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 5250.7 작업/s 0 % | 1524.6 작업/s 71 % |
GeForce RTX 3050, GeForce GTX 650 Ti에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 650 Ti |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 128.9 FPS | 49.0 FPS |
높은 설정 | 232.1 FPS | 88.2 FPS |
중간 설정 | 278.5 FPS | 105.9 FPS |
낮은 설정 | 389.9 FPS | 148.2 FPS |
차이점 | 0 % | 62 % |
GeForce RTX 3050, GeForce GTX 650 Ti 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 650 Ti |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 93.7 FPS | 41.7 FPS |
높은 설정 | 168.6 FPS | 75.1 FPS |
중간 설정 | 202.3 FPS | 90.2 FPS |
낮은 설정 | 283.3 FPS | 126.2 FPS |
차이점 | 0 % | 55.4 % |