일반 정보 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
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출시 | Q4 2019 | Q2 2019 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
코어 클럭 | 600 MHz 59.6 % | 1485 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 60 W 20 % | 75 W 0 % |
성능 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
종합 점수 | 46495 0 % | 45122 3 % |
미래의 증거 | 70 % 0 % | 66 % 5.7 % |
벤치마크 점수 | 21618 0 % | 20360 5.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 342.7 40.7 % | 577.7 0 % |
평균 DirectX 성능 | 71.2 FPS 0 % | 64.2 FPS 9.8 % |
DirectX 9 성능 | 111.1 FPS 11.5 % | 125.5 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 63.9 FPS 0 % | 39 FPS 39 % |
DirectX 11 성능 | 73.7 FPS 0 % | 58.5 FPS 20.6 % |
DirectX 12 성능 | 36.2 FPS 0 % | 34 FPS 6.2 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2757.5 작업/s 10 % | 3062.3 작업/s 0 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 104.5 FPS | 100.8 FPS |
높은 설정 | 188.2 FPS | 181.4 FPS |
중간 설정 | 225.8 FPS | 217.7 FPS |
낮은 설정 | 316.1 FPS | 304.8 FPS |
차이점 | 0 % | 3.6 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 78.1 FPS | 75.7 FPS |
높은 설정 | 140.6 FPS | 136.3 FPS |
중간 설정 | 168.7 FPS | 163.6 FPS |
낮은 설정 | 236.2 FPS | 229.0 FPS |
차이점 | 0 % | 3 % |