일반 정보 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6800M |
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출시 | Q1 2021 | Q2 2021 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 8192 MB 33.3 % | 12288 MB 0 % |
코어 클럭 | 1100 MHz 52.2 % | 2300 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 115 W 20.7 % | 145 W 0 % |
성능 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6800M |
종합 점수 | 65306 0 % | 58607 10.3 % |
미래의 증거 | 78 % 2.5 % | 80 % 0 % |
벤치마크 점수 | 42649 0 % | 34348 19.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 648.8 0 % | 547.9 15.5 % |
평균 DirectX 성능 | 127.8 FPS 0 % | 110.2 FPS 13.8 % |
DirectX 9 성능 | 166.7 FPS 0 % | 146.8 FPS 11.9 % |
DirectX 10 성능 | 124.6 FPS 0 % | 103 FPS 17.4 % |
DirectX 11 성능 | 146.4 FPS 0 % | 126.6 FPS 13.5 % |
DirectX 12 성능 | 73.6 FPS 0 % | 64.5 FPS 12.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 7492 작업/s 0 % | 5022.8 작업/s 33 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 6800M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6800M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 156.3 FPS | 137.4 FPS |
높은 설정 | 281.3 FPS | 247.4 FPS |
중간 설정 | 337.6 FPS | 296.8 FPS |
낮은 설정 | 472.7 FPS | 415.6 FPS |
차이점 | 0 % | 12.1 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 6800M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6800M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 110.2 FPS | 98.6 FPS |
높은 설정 | 198.4 FPS | 177.5 FPS |
중간 설정 | 238.1 FPS | 213.0 FPS |
낮은 설정 | 333.3 FPS | 298.2 FPS |
차이점 | 0 % | 10.5 % |