Kalkulator wąskiego gardła w grze

Intel Core i9-7980XE oraz NVIDIA RTX A6000

Wynik kalkulatora

Procesor może stać się wąskim gardłem dla wydajności karty graficznej. Chociaż karta graficzna jest w stanie obsłużyć intensywne obciążenia graficzne, moc obliczeniowa procesora może nie być wystarczająca do pełnego wykorzystania potencjału karty graficznej. Ta nierównowaga może ograniczyć ogólną wydajność systemu, prowadząc do wolniejszego przetwarzania i potencjalnie obniżonej jakości grafiki. Aby uzyskać bardziej zrównoważoną konfigurację, wskazane byłoby rozważenie wymiany na mocniejszy procesor, który może nadążyć za wymaganiami nowoczesnych aplikacji i gier.

Intel Core i9-7980XE jest za słaba dla rozdzielczości NVIDIA RTX A6000 na 640 × 480 pikselach dla Battlefield V.

Ta konfiguracja ma 17.7% wąskiego gardła procesora .

Podczas grania karta graficzna może nie osiągnąć maksymalnego potencjału wydajności, ponieważ nie będzie w pełni wykorzystana. Dzieje się tak, gdy procesor nie jest w stanie przetworzyć i dostarczyć danych do karty graficznej z wystarczającą szybkością. W rezultacie wykorzystanie procesora będzie maksymalne, a potencjał karty graficznej może nie być w pełni wykorzystany.

Wąskie gardło procesora jest uważane za gorsze niż wąskie gardło karty graficznej. W przypadku wąskiego gardła procesora wykorzystanie procesora osiąga maksymalną pojemność, potencjalnie powodując problemy z wydajnością innych programów działających w tle. Może to prowadzić do zmniejszenia szybkości reakcji i wydajności w scenariuszach wielozadaniowości.

Ponadto ze względu na wąskie gardło procesora możesz nie korzystać z maksymalnej wydajności oferowanej przez kartę graficzną. Potencjał karty graficznej nie zostanie w pełni wykorzystany, co spowoduje potencjalne ograniczenia w renderowaniu grafiki, liczbie klatek na sekundę i ogólnych wrażeniach z gry.

Rozwiązania

Aby rozwiązać ten problem, masz dwa potencjalne rozwiązania. Pierwszym z nich jest modernizacja procesora, co może pomóc złagodzić wąskie gardło i poprawić ogólną wydajność. Alternatywnie możesz rozważyć zmianę karty graficznej na niższą, chociaż może to nie być najrozsądniejsze podejście, ponieważ może spowodować spadek wydajności i ograniczyć wrażenia z gry.

W większości przypadków zaleca się zachowanie obecnej karty graficznej zamiast obniżania jej wersji. Obniżenie poziomu karty graficznej może prowadzić do zauważalnego spadku jakości grafiki i wydajności w grach. Zamiast tego skupienie się na modernizacji procesora może zapewnić skuteczniejsze rozwiązanie w przezwyciężaniu wąskiego gardła i zwiększeniu wydajności systemu.

Zmniejszenie wąskiego gardła poprzez zmianę rozdzielczości ekranu

Jeśli napotkasz wąskie gardło procesora, zwiększenie rozdzielczości wyświetlacza znacząco wpłynie na kartę graficzną, zwiększając jej wykorzystanie. Z drugiej strony, w obliczu wąskiego gardła karty graficznej, obniżenie rozdzielczości umożliwi karcie graficznej obsłużenie większej ilości danych, co skutkuje wyższą liczbą klatek na sekundę.

Należy pamiętać, że wyższa liczba klatek na sekundę spowoduje większe obciążenie procesora, ponieważ musi on przetworzyć i przygotować więcej danych dla karty graficznej. Aby złagodzić to wąskie gardło, możesz złagodzić wpływ, dostosowując rozdzielczość ekranu do jednej z poniższych opcji.

Wybór niższej rozdzielczości

Może to pomóc zmniejszyć obciążenie karty graficznej, umożliwiając jej wydajniejsze przetwarzanie danych i potencjalnie osiąganie większej liczby klatek na sekundę.

Wybór wyższej rozdzielczości

Chociaż może to zwiększyć obciążenie karty graficznej, może pomóc złagodzić potencjalne wąskie gardło procesora i zapewnić ostrzejsze i bardziej wciągające wizualnie wrażenia z gry.

Wniosek

Dostosowując rozdzielczość ekranu, możesz zoptymalizować równowagę między procesorem a kartą graficzną, ostatecznie poprawiając ogólną wydajność systemu i osiągając pożądane wrażenia z gry.

Rozdzielczość ekranu Stosunek Wynik Odtwarzane Średnia FPS
(Wysokie ustawienia)
800 × 600 (SVGA) 4:3 17.2% TAk 264.3 FPS
1024 × 768 (XGA) 4:3 16.4% TAk 257.1 FPS
1280 × 800 (WXGA) 8:5 15.7% TAk 251.5 FPS
1280 × 720 (HD (720p)) 16:9 16% TAk 253.9 FPS
1280 × 1024 (SXGA) 5:4 14.7% TAk 244.7 FPS
1360 × 768 (HD) 85:48 15.6% TAk 251 FPS
1366 × 768 (HD) 683:384 15.6% TAk 250.9 FPS
1440 × 900 (WXGA+) 8:5 14.8% TAk 245.1 FPS
1600 × 900 (HD+ (900p)) 16:9 14.3% TAk 241.7 FPS
1680 × 1050 (WSXGA+) 8:5 13.1% TAk 234 FPS
1920 × 1200 (WUXGA) 8:5 10.9% TAk 221.3 FPS
1920 × 1080 (FHD (1080p)) 16:9 11.9% TAk 226.7 FPS
2048 × 1152 (QWXGA) 16:9 10.7% TAk 220 FPS
2560 × 1440 (QHD (1440p)) 16:9 3% TAk 186.5 FPS
2560 × 2048 (QSXGA) 5:4 0% TAk 142.2 FPS
2560 × 1600 (WQXGA) 8:5 0.2% TAk 172.4 FPS
2800 × 2100 (QSXGA+) 4:3 0% TAk 129.6 FPS
3200 × 2400 (QUXGA) 4:3 0% TAk 103.7 FPS
3200 × 1800 (WQXGA+) 16:9 0% TAk 131.8 FPS
3200 × 2048 (WQSXGA) 25:16 0% TAk 118.5 FPS
3440 × 1440 (Ultra-Wide QHD) 43:18 0% TAk 148.8 FPS
3840 × 2160 (4K UHD-1 (2160p)) 16:9 0% TAk 97.1 FPS
3840 × 1600 (Ultra-Wide 4K) 12:5 0% TAk 125.1 FPS
4096 × 3072 (HXGA) 4:3 4.3% TAk 67.1 FPS
5120 × 2880 (5K (2880p)) 16:9 6.6% Nie 58.1 FPS
5120 × 4096 (HSXGA) 5:4 10.7% Nie 41.8 FPS
5120 × 3200 (WHXGA) 8:5 7.9% Nie 52.7 FPS
5120 × 2160 (Ultra-wide 5K) 64:27 2.2% TAk 75.4 FPS
6016 × 3384 (6K) 16:9 10.4% Nie 43 FPS
6400 × 4800 (HUXGA) 4:3 13.9% Nie 29.1 FPS
6400 × 4096 (WHSXGA) 25:16 12.7% Nie 33.9 FPS
7680 × 4320 (8K UHD-2 (4320p)) 16:9 14.4% Nie 27 FPS
7680 × 4800 (WHUXGA) 8:5 15.1% Nie 24.4 FPS
10240 × 4320 (Ultra Wide 10K) 64:27 16.1% Nie 20.5 FPS
11520 × 2160 (12K) 16:3 12.3% Nie 35.6 FPS

Wykorzystanie komponentów

Podczas gry w Battlefield Vgrę wykorzystywany będzie procesor Intel Core i9-7980XE 83.2% i karta graficzna NVIDIA RTX A6000 61.9% .

Należy jednak pamiętać, że liczby te reprezentują teoretyczne wartości maksymalne oparte na współczynnikach wykorzystania procesora i karty graficznej do określonych celów lub gier, a w rzeczywistych scenariuszach osiągnięcie tak wysokiego wykorzystania może być trudne.

Te współczynniki wykorzystania są oparte na koncepcji rozkładu obciążenia między procesorem graficznym a procesorem. Generalnie w grach karta graficzna jest bardziej obciążona niż procesor. Dzieje się tak dlatego, że nowoczesne gry w dużym stopniu polegają na przetwarzaniu grafiki w celu renderowania wysokiej jakości efektów wizualnych i złożonych środowisk 3D. Maksymalizując wykorzystanie karty graficznej i utrzymując wysoki procent wykorzystania procesora, możesz zapewnić płynną rozgrywkę, imponującą grafikę i bezproblemową wielozadaniowość.

Należy zauważyć, że te współczynniki wykorzystania są teoretyczne i mogą się różnić w zależności od konkretnego obciążenia, optymalizacji oprogramowania i innych czynników. Niemniej jednak dążenie do takiego zrównoważonego wykorzystania procesora i karty graficznej może pomóc w osiągnięciu najlepszej możliwej wydajności w różnych aplikacjach i scenariuszach gier.

Scenariusze użytkowania

Przyjrzyjmy się różnym scenariuszom, w których występują różnice w wykorzystaniu komponentów, co może wskazywać na wąskie gardło lub specyficzną zależność gry lub programu od jednego komponentu w stosunku do drugiego:

Niskie zużycie procesora i niskie zużycie GPU
Zrzut ekranu przedstawiający niskie użycie procesora i GPU
Niskie zużycie procesora i niskie zużycie GPU

W scenariuszu, w którym zarówno procesor, jak i karta graficzna wykazują niskie wykorzystanie, oznacza to stosunkowo niewielkie obciążenie, które nie obciąża mocno mocy obliczeniowej żadnego z komponentów. Jeśli chodzi o granie, może to mieć miejsce podczas mniej wymagających gier lub w sytuacjach, gdy ustawienia grafiki są ustawione na niższe poziomy. Niskie wykorzystanie zarówno procesora, jak i karty graficznej sugeruje, że system ma wystarczającą ilość dostępnych zasobów, co może skutkować płynniejszą rozgrywką i potencjałem procesora do obsługi dodatkowych zadań w tle bez powodowania problemów z wydajnością.

Niskie użycie procesora i maksymalne użycie GPU
Zrzut ekranu przedstawiający niskie użycie procesora i maksymalne użycie GPU
Niskie użycie procesora i maksymalne użycie GPU

W przeciwieństwie do tego, gdy użycie procesora jest minimalne, a użycie GPU osiąga 100%, sugeruje to sytuację, w której obciążenie jest głównie związane z grafiką. Oznacza to, że procesor graficzny jest skutecznie wykorzystywany do maksymalnego potencjału, służąc jako dominujący komponent w obsłudze obciążenia. Niskie użycie procesora oznacza, że procesor nie jest mocno zaangażowany w określone zadanie lub program, co może sugerować, że jest mniej zależny od mocy obliczeniowej procesora. Należy jednak zauważyć, że ten scenariusz może również wskazywać na wąskie gardło GPU w systemie, w którym karta graficzna jest wypychana do granic możliwości, podczas gdy procesor ma więcej wolnego miejsca.

Wysokie użycie procesora i maksymalne użycie GPU
Zrzut ekranu przedstawiający wysokie użycie procesora i maksymalne użycie GPU
Wysokie użycie procesora i maksymalne użycie GPU

Gdy użycie procesora CPU jest znacznie wysokie, a użycie GPU osiąga 100%, sugeruje to sytuację, w której obciążenie w dużym stopniu polega na przetwarzaniu procesora. Podczas gdy procesor działa na wysokim poziomie, niekoniecznie osiąga maksymalną wydajność, co wskazuje, że wciąż ma trochę miejsca na obsługę dodatkowych zadań. Ten scenariusz wskazuje na zrównoważony system lub niewielkie wąskie gardło GPU, w którym karta graficzna działa z maksymalnym potencjałem, podczas gdy procesor wydajnie radzi sobie z obciążeniem, ale nie przekracza swoich granic.

Maksymalne użycie procesora i niskie użycie GPU
Zrzut ekranu przedstawiający maksymalne wykorzystanie procesora i niskie użycie GPU
Maksymalne użycie procesora i niskie użycie GPU

W scenariuszu, w którym użycie procesora wynosi 100%, a użycie procesora graficznego jest bardzo niskie, oznacza to obciążenie, które w dużym stopniu zależy od mocy obliczeniowej procesora, ale nie wymaga intensywnego przetwarzania grafiki. Może tak być w przypadku zadań, takich jak obliczenia dużych ilości danych lub niektóre aplikacje niegraficzne. Niskie użycie GPU sugeruje, że karta graficzna nie jest w pełni wykorzystana w tym konkretnym obciążeniu, co wskazuje na potencjalne wąskie gardło procesora, w którym procesor pracuje z maksymalną wydajnością, podczas gdy GPU czeka na przetworzenie danych z procesora. Ta nierównowaga między wykorzystaniem procesora i karty graficznej sugeruje, że wydajność systemu może być ograniczona przez możliwości przetwarzania procesora.

Maksymalne użycie procesora i wysokie użycie GPU
Zrzut ekranu wykorzystania dla maksymalnego wykorzystania procesora i wysokiego wykorzystania GPU
Maksymalne użycie procesora i wysokie użycie GPU

Kiedy użycie procesora jest na maksymalnym poziomie, podczas gdy użycie procesora graficznego pozostaje bardzo wysokie, sugeruje to obciążenie, które w dużym stopniu zależy od mocy obliczeniowej procesora. Procesor pracuje z pełnym potencjałem, obsługując złożone obliczenia i zadania. Tymczasem wysokie użycie GPU wskazuje, że karta graficzna również znacząco przyczynia się do obciążenia pracą, pomagając w renderowaniu grafiki i zapewniając ulepszenia wizualne. Ten scenariusz wskazuje na zrównoważony system lub niewielkie wąskie gardło procesora, w którym procesor pracuje na granicy swoich możliwości, podczas gdy procesor graficzny wydajnie radzi sobie z wymagającymi grafiki aspektami obciążenia. Ogólna wydajność systemu może być ograniczona przez możliwości przetwarzania procesora, ale GPU ma znaczny udział w obciążeniu.

Maksymalne użycie procesora i maksymalne użycie GPU
Zrzut ekranu przedstawiający maksymalne użycie procesora i GPU
Maksymalne użycie procesora i maksymalne użycie GPU

Wreszcie, w scenariuszu, w którym zarówno użycie procesora, jak i GPU wynosi 100%, sugeruje to obciążenie, które wymaga znacznej mocy obliczeniowej z obu komponentów. To zrównoważone wykorzystanie wskazuje, że obciążenie jest równomiernie rozłożone między procesorem i kartą graficzną, przy czym oba komponenty pracują z pełną wydajnością. Ważne jest, aby upewnić się, że system jest odpowiednio chłodzony i zdolny do obsługi wysokiego obciążenia, aby zapobiec problemom z wydajnością lub przegrzaniu.

Wniosek

Bardzo ważne jest, aby wziąć pod uwagę, że znaczna różnica w wykorzystaniu komponentów może wskazywać na potencjalne wąskie gardło lub po prostu odzwierciedlać charakter obciążenia, w którym niektóre gry lub programy są bardziej zależne od jednego komponentu niż drugiego. Analiza tych wzorców wykorzystania może pomóc zidentyfikować problemy z wydajnością systemu i odpowiednio zoptymalizować konfiguracje sprzętowe.

Oferty dla NVIDIA RTX A6000

Lokalizacja sprzedawcy:

Informacje o cenach i dostępności produktów zostały zaktualizowane zgodnie z podaną datą i godziną, ale mogą ulec zmianie. Jeśli zdecydujesz się na zakup produktu od sprzedawcy, zastosowanie będą miały cena i dostępność wyświetlane na jego stronie internetowej w momencie zakupu. Możemy otrzymać prowizję od kwalifikujących się zakupów dokonanych za pośrednictwem łączy do uczestniczących sprzedawców detalicznych na tej stronie. Nie ma to jednak wpływu na wyświetlane produkty lub ceny ani na kolejność wyświetlania cen.

Oferty dla Intel Core i9-7980XE

Lokalizacja sprzedawcy:

Informacje o cenach i dostępności produktów zostały zaktualizowane zgodnie z podaną datą i godziną, ale mogą ulec zmianie. Jeśli zdecydujesz się na zakup produktu od sprzedawcy, zastosowanie będą miały cena i dostępność wyświetlane na jego stronie internetowej w momencie zakupu. Możemy otrzymać prowizję od kwalifikujących się zakupów dokonanych za pośrednictwem łączy do uczestniczących sprzedawców detalicznych na tej stronie. Nie ma to jednak wpływu na wyświetlane produkty lub ceny ani na kolejność wyświetlania cen.

Pomóż nam skalibrować ten kalkulator!

Weź udział w kalibracji naszych kalkulatorów, dostarczając oszacowania wąskich gardeł i klatek na sekundę. Twój wkład pozwoli nam dostroić nasz kalkulator, co zwiększy dokładność i pomoże nam w zbudowaniu lepszego komputera, dostosowanego do Twoich specyficznych wymagań.

Twoja konfiguracja
Edytor
Intel Core i9-7980XE
Karta graficzna
NVIDIA RTX A6000
Rezolucja
640 × 480
Zamiar / Gra
Battlefield V
Określenie poziomu wąskiego gardła

Wybierz poziom wąskich gardeł, który przewidujesz lub napotkałeś w tej konfiguracji. Ustaw suwak w kierunku komponentu, który Twoim zdaniem powoduje wąskie gardło.

Obraz procesora
Obraz karty graficznej
Określenie utylizacji

Wybierz przewidywany lub obserwowany poziom wykorzystania komponentów w tej konfiguracji. Dostosuj suwak w skali od 0 do 100% zgodnie z poziomem wykorzystania, którego Twoim zdaniem doświadcza każdy komponent.

Zużycie procesora
Obraz procesora
0% 100%
Wykorzystanie GPU
Obraz karty graficznej
0% 100%
Rozmiar pamięci o dostępie swobodnym
Rozmiar pamięci RAM
GB
Wykorzystanie pamięci RAM
Obraz pamięci o dostępie swobodnym
0% 100%
Określanie klatek na sekundę (FPS)

Wybierz przewidywaną lub doświadczaną liczbę klatek na sekundę (FPS) w tej konfiguracji.

Klatki na sekundę na niskich ustawieniach gry
0 FPS 1000 FPS
Klatki na sekundę na średnich ustawieniach gry
0 FPS 1000 FPS
Klatki na sekundę na wysokich ustawieniach gry
0 FPS 1000 FPS
Klatki na sekundę na ultra ustawieniach gry
0 FPS 1000 FPS

Ta strona jest chroniona przez reCAPTCHA i obowiązują Polityka prywatności oraz Warunki korzystania z usługi Google.

Kalkulatory

Processor image
Edytor Processor image
Wymagany
Karta graficzna Graphic card image
Wymagany
Graphic card image
Zamiar
Wymagany
Zadania ogólne

Zadania ogólne

Zadania intensywnie korzystające z procesora

Zadania intensywnie korzystające z procesora

Intensywne zadania karty graficznej

Intensywne zadania karty graficznej

Gaming astronaut image
Gra wideo
Wymagany
Rozdzielczość ekranu Screen resolution image
Wymagany
Screen resolution image