Calculadora de Gargalo do Jogo

AMD Ryzen Threadripper 3960X e NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Resultado da calculadora

Tanto o processador quanto a placa gráfica são bem equilibrados, garantindo desempenho ideal sem que nenhum dos componentes prejudique o outro. O sistema será capaz de lidar perfeitamente com tarefas de alto desempenho, oferecendo processamento eficiente e gráficos impressionantes. Sem preocupações com gargalos, o processador e a placa gráfica trabalharão juntos harmoniosamente, permitindo multitarefa suave, processamento rápido e uma experiência de usuário superior.

AMD Ryzen Threadripper 3960X e NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER funcionarão muito bem juntos em resolução de tela de 1280 × 800 pixels para The Forest.

Esta configuração tem 0.0% de gargalo . Tudo menos de 5% não deve ser considerado um grande gargalo.

Utilizações de componentes

Ao jogar o jogo The Forest, o processador AMD Ryzen Threadripper 3960X será utilizado 78.5% e a placa gráfica NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER será utilizada 83.2% .

No entanto, é importante observar que esses números representam máximos teóricos baseados nas taxas de uso do processador e da placa gráfica para fins ou jogos específicos e, em cenários do mundo real, alcançar utilizações tão altas pode ser um desafio.

Essas taxas de utilização são baseadas no conceito de distribuição de carga de trabalho entre a GPU e a CPU. Geralmente, em jogos, a placa gráfica carrega uma carga mais pesada em comparação com o processador. Isso ocorre porque os jogos modernos dependem fortemente do processamento gráfico para renderizar visuais de alta qualidade e ambientes 3D complexos. Ao maximizar o uso da placa gráfica e manter uma alta porcentagem de utilização da CPU, você pode garantir jogabilidade suave, gráficos impressionantes e multitarefa perfeita.

É importante observar que essas taxas de utilização são teóricas e podem variar dependendo da carga de trabalho específica, otimização de software e outros fatores. No entanto, buscar uma utilização tão equilibrada entre a CPU e a GPU pode ajudar a obter o melhor desempenho possível em vários aplicativos e cenários de jogos.

Cenários de utilização

Vamos explorar diferentes cenários em que há variações nas utilizações de componentes, o que pode indicar um gargalo ou uma dependência específica de um jogo ou programa de um componente em detrimento do outro:

Baixo uso de CPU e baixo uso de GPU
Captura de tela de utilização para baixo uso de CPU e baixo uso de GPU
Baixo uso de CPU e baixo uso de GPU

Em um cenário em que a CPU e a GPU exibem baixa utilização, isso indica uma carga de trabalho relativamente leve que não sobrecarrega muito o poder de processamento de nenhum dos componentes. Quando se trata de jogos, isso pode ocorrer durante jogos menos exigentes ou em situações em que as configurações gráficas são definidas em níveis mais baixos. A baixa utilização da CPU e da GPU sugere que o sistema possui amplos recursos disponíveis, o que pode resultar em uma jogabilidade mais suave e no potencial da CPU para lidar com tarefas adicionais em segundo plano sem causar problemas de desempenho.

Baixo uso de CPU e uso máximo de GPU
Captura de tela de utilização para baixo uso de CPU e uso máximo de GPU
Baixo uso de CPU e uso máximo de GPU

Por outro lado, quando o uso da CPU é mínimo e o uso da GPU atinge 100%, isso sugere uma situação em que a carga de trabalho é predominantemente intensiva em gráficos. Isso indica que a GPU é efetivamente utilizada em seu potencial máximo, servindo como o componente dominante no manuseio da carga de trabalho. O baixo uso da CPU implica que o processador não está fortemente envolvido na tarefa ou programa específico, sugerindo potencialmente que é menos dependente do poder de processamento da CPU. No entanto, é importante notar que este cenário também pode indicar um gargalo da GPU no sistema, onde a placa de vídeo está sendo levada ao limite enquanto a CPU tem mais capacidade de sobra.

Alto uso de CPU e uso máximo de GPU
Captura de tela de utilização para alto uso de CPU e uso máximo de GPU
Alto uso de CPU e uso máximo de GPU

Quando o uso da CPU é significativamente alto e o uso da GPU atinge 100%, isso sugere uma situação em que a carga de trabalho depende muito da CPU para processamento. Embora a CPU esteja operando em alto nível, ela não está necessariamente em sua capacidade máxima, indicando que ainda há espaço para lidar com tarefas adicionais. Este cenário aponta para um sistema balanceado ou um leve gargalo da GPU, onde a placa de vídeo está operando em seu potencial máximo enquanto a CPU está lidando com a carga de trabalho de forma eficiente, mas não forçada ao seu limite.

Uso máximo de CPU e baixo uso de GPU
Captura de tela de utilização para uso máximo da CPU e baixo uso da GPU
Uso máximo de CPU e baixo uso de GPU

Em um cenário em que o uso da CPU está em 100% e o uso da GPU é muito baixo, isso implica uma carga de trabalho que depende muito do poder de processamento da CPU, mas não requer processamento gráfico extensivo. Esse pode ser o caso de tarefas como cálculos de dados pesados ou certos aplicativos não gráficos. O baixo uso da GPU sugere que a placa gráfica não é totalmente utilizada nesta carga de trabalho específica, indicando um potencial gargalo da CPU em que a CPU está operando em sua capacidade máxima enquanto a GPU aguarda os dados da CPU para processar. Esse desequilíbrio entre a utilização da CPU e da GPU sugere que o desempenho do sistema pode ser limitado pelas capacidades de processamento da CPU.

Uso máximo de CPU e alto uso de GPU
Captura de tela de utilização para uso máximo da CPU e alto uso da GPU
Uso máximo de CPU e alto uso de GPU

Quando o uso da CPU está na capacidade máxima enquanto o uso da GPU permanece muito alto, isso sugere uma carga de trabalho que depende muito do poder computacional do processador. A CPU está operando em todo o seu potencial, lidando com cálculos e tarefas complexas. Enquanto isso, o alto uso da GPU indica que a placa gráfica também está contribuindo significativamente para a carga de trabalho, auxiliando na renderização de gráficos e fornecendo aprimoramentos visuais. Este cenário indica um sistema equilibrado ou um leve gargalo da CPU, onde a CPU está operando em seus limites enquanto a GPU está lidando com eficiência com os aspectos gráficos intensivos da carga de trabalho. O desempenho geral do sistema pode ser limitado pelas capacidades de processamento da CPU, mas a GPU está fazendo uma contribuição substancial para a carga de trabalho.

Uso máximo de CPU e uso máximo de GPU
Captura de tela de utilização para uso máximo da CPU e uso máximo da GPU
Uso máximo de CPU e uso máximo de GPU

Por fim, em um cenário em que o uso da CPU e da GPU está em 100%, isso sugere uma carga de trabalho que requer poder computacional substancial de ambos os componentes. Essa utilização equilibrada indica que a carga de trabalho é distribuída uniformemente entre a CPU e a GPU, com ambos os componentes trabalhando em sua capacidade total. É importante garantir que o sistema seja adequadamente resfriado e capaz de lidar com a alta utilização para evitar problemas de desempenho ou superaquecimento.

Conclusão

É crucial considerar que uma diferença significativa nas utilizações de componentes pode indicar um possível gargalo ou simplesmente refletir a natureza da carga de trabalho, em que determinados jogos ou programas dependem mais de um componente do que de outro. Analisar esses padrões de utilização pode ajudar a identificar problemas de desempenho do sistema e otimizar as configurações de hardware de acordo.

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sua configuração
Processador
AMD Ryzen Threadripper 3960X
Placa gráfica
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Resolução
1280 × 800
Propósito / Jogo
The Forest
Determinando o nível de gargalo

Escolha o nível de gargalo que você prevê ou encontrou com esta configuração. Ajuste o controle deslizante na direção do componente que você acredita estar causando o gargalo.

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Determinando as utilizações

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Utilização da CPU
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Utilização da GPU
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0% 100%
Tamanho da Memória de Acesso Aleatório
Tamanho da RAM
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Utilização de RAM
imagem de memória de acesso aleatório
0% 100%
Determinando os quadros por segundo (FPS)

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Quadros por segundo em configurações de jogo médias
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Quadros por segundo em configurações de jogo altas
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Quadros por segundo nas configurações do jogo ultra
0 FPS 1000 FPS

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