Informações gerais | Quadro K3000M | GeForce GTS 450 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 654 MHz 16,5 % | 783 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 29,2 % | 106 W 0 % |
atuação | Quadro K3000M | GeForce GTS 450 |
Pontuação geral | 20661 0 % | 18483 10,5 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 4269 0 % | 3416 20 % |
Pontuação de referência 2D | 343.4 0 % | 301.8 12,1 % |
Média DirectX atuação | 15.2 FPS 0 % | 12.5 FPS 18 % |
DirectX 9 atuação | 35.9 FPS 0 % | 30.1 FPS 16,2 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,3 % |
DirectX 11 atuação | 13.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 16,9 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,3 % |
Computação de placa gráfica | 643.2 operações/s 0 % | 607.1 operações/s 5,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3000M, GeForce GTS 450.
Média de quadros por segundo | Quadro K3000M | GeForce GTS 450 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.6 FPS | 31.3 FPS |
Configurações altas | 65.9 FPS | 56.3 FPS |
Configurações médias | 79.1 FPS | 67.5 FPS |
Configurações baixas | 110.7 FPS | 94.5 FPS |
Diferença | 0 % | 14,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K3000M, GeForce GTS 450.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GTS 450 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.3 FPS | 29.5 FPS |
Configurações altas | 59.9 FPS | 53.1 FPS |
Configurações médias | 71.9 FPS | 63.7 FPS |
Configurações baixas | 100.7 FPS | 89.2 FPS |
Diferença | 0 % | 11,4 % |