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Informações gerais | GeForce GTX 680 | Quadro 3000M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2011 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1006 MHz 0 % | 450 MHz 55,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 195 W 0 % | 75 W 61,5 % |
atuação | GeForce GTX 680 | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 37903 0 % | 16020 57,7 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Pontuação de referência | 14367 0 % | 2566 82,1 % |
Pontuação de referência 2D | 536.8 0 % | 309.3 42,4 % |
Média DirectX atuação | 45.2 FPS 0 % | 11.5 FPS 74,7 % |
DirectX 9 atuação | 89 FPS 0 % | 31.9 FPS 64,2 % |
DirectX 10 atuação | 22.1 FPS 0 % | 4 FPS 82,1 % |
DirectX 11 atuação | 48.7 FPS 0 % | 10 FPS 79,5 % |
DirectX 12 atuação | 21.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2602.7 operações/s 0 % | 384.4 operações/s 85,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 81.3 FPS | 25.3 FPS |
Configurações altas | 146.4 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 175.7 FPS | 54.7 FPS |
Configurações baixas | 246.0 FPS | 76.6 FPS |
Diferença | 0 % | 68,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 63.3 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 113.9 FPS | 45.2 FPS |
Configurações médias | 136.7 FPS | 54.2 FPS |
Configurações baixas | 191.3 FPS | 75.9 FPS |
Diferença | 0 % | 60,4 % |