Informações gerais | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 680 |
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Lançado | Q2 2020 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1035 MHz 0 % | 1006 MHz 2,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 23,1 % | 195 W 0 % |
atuação | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 680 |
Pontuação geral | 47432 0 % | 37876 20,1 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Pontuação de referência | 22498 0 % | 14346 36,2 % |
Pontuação de referência 2D | 496 6 % | 527.7 0 % |
Média DirectX atuação | 73.4 FPS 0 % | 45.1 FPS 38,6 % |
DirectX 9 atuação | 133.5 FPS 0 % | 88.3 FPS 33,9 % |
DirectX 10 atuação | 55.6 FPS 0 % | 22.2 FPS 60,1 % |
DirectX 11 atuação | 64.4 FPS 0 % | 48.7 FPS 24,4 % |
DirectX 12 atuação | 40 FPS 0 % | 21.1 FPS 47,3 % |
Computação de placa gráfica | 3089.8 operações/s 0 % | 2615.8 operações/s 15,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 680.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 680 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 107.2 FPS | 81.4 FPS |
Configurações altas | 193.0 FPS | 146.4 FPS |
Configurações médias | 231.6 FPS | 175.7 FPS |
Configurações baixas | 324.2 FPS | 246.0 FPS |
Diferença | 0 % | 24,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 680.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 680 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 80.0 FPS | 63.4 FPS |
Configurações altas | 144.0 FPS | 114.0 FPS |
Configurações médias | 172.8 FPS | 136.9 FPS |
Configurações baixas | 242.0 FPS | 191.6 FPS |
Diferença | 0 % | 20,8 % |