Informações gerais | Radeon HD 5870 | GeForce GTX 645 |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2013 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 875 MHz 0 % | 824 MHz 5,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 228 W 0 % | 64 W 71,9 % |
atuação | Radeon HD 5870 | GeForce GTX 645 |
Pontuação geral | 23925 0 % | 21989 8,1 % |
À prova de futuro | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Pontuação de referência | 5724 0 % | 4835 15,5 % |
Pontuação de referência 2D | 406 4,9 % | 426.9 0 % |
Média DirectX atuação | 20.4 FPS 0 % | 16.2 FPS 20,4 % |
DirectX 9 atuação | 51.6 FPS 0 % | 35.9 FPS 30,4 % |
DirectX 10 atuação | 15.9 FPS 0 % | 7 FPS 56 % |
DirectX 11 atuação | 14.1 FPS 6,9 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 7 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1042.2 operações/s 0 % | 873.2 operações/s 16,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 5870, GeForce GTX 645.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 5870 | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.8 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 80.7 FPS | 71.8 FPS |
Configurações médias | 96.8 FPS | 86.1 FPS |
Configurações baixas | 135.5 FPS | 120.6 FPS |
Diferença | 0 % | 11 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 5870, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 5870 | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.8 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 69.9 FPS | 63.9 FPS |
Configurações médias | 83.9 FPS | 76.6 FPS |
Configurações baixas | 117.4 FPS | 107.3 FPS |
Diferença | 0 % | 8,7 % |