Informações gerais | Quadro K6000 | Quadro 2000M |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 550 MHz 39 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 55 W 75,6 % |
atuação | Quadro K6000 | Quadro 2000M |
Pontuação geral | 45636 0 % | 14216 68,8 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 20826 0 % | 2021 90,3 % |
Pontuação de referência 2D | 539.7 0 % | 230.8 57,2 % |
Média DirectX atuação | 64.7 FPS 0 % | 8.5 FPS 86,8 % |
DirectX 9 atuação | 124.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 81,4 % |
DirectX 10 atuação | 40.7 FPS 0 % | 3 FPS 92,6 % |
DirectX 11 atuação | 64.3 FPS 0 % | 8 FPS 87,5 % |
DirectX 12 atuação | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3383.6 operações/s 0 % | 392 operações/s 88,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, Quadro 2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.2 FPS | 21.3 FPS |
Configurações altas | 183.9 FPS | 38.4 FPS |
Configurações médias | 220.7 FPS | 46.1 FPS |
Configurações baixas | 308.9 FPS | 64.5 FPS |
Diferença | 0 % | 79,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.4 FPS | 22.0 FPS |
Configurações altas | 137.5 FPS | 39.6 FPS |
Configurações médias | 165.0 FPS | 47.5 FPS |
Configurações baixas | 231.0 FPS | 66.5 FPS |
Diferença | 0 % | 71,2 % |