Informações gerais | Quadro P1000 | Quadro 2000M |
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Lançado | Q2 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1354 MHz 0 % | 550 MHz 59,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 47 W 14,5 % | 55 W 0 % |
atuação | Quadro P1000 | Quadro 2000M |
Pontuação geral | 33946 0 % | 14222 58,1 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Pontuação de referência | 11523 0 % | 2023 82,4 % |
Pontuação de referência 2D | 601.8 0 % | 232.6 61,3 % |
Média DirectX atuação | 36.8 FPS 0 % | 8.5 FPS 76,8 % |
DirectX 9 atuação | 77.3 FPS 0 % | 23.2 FPS 70 % |
DirectX 10 atuação | 19.8 FPS 0 % | 3 FPS 84,8 % |
DirectX 11 atuação | 31.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 74,6 % |
DirectX 12 atuação | 18.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1878.6 operações/s 0 % | 393.2 operações/s 79,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, Quadro 2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro P1000 | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.9 FPS | 21.2 FPS |
Configurações altas | 127.6 FPS | 38.2 FPS |
Configurações médias | 153.1 FPS | 45.8 FPS |
Configurações baixas | 214.4 FPS | 64.1 FPS |
Diferença | 0 % | 70,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P1000, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.3 FPS | 21.7 FPS |
Configurações altas | 101.4 FPS | 39.1 FPS |
Configurações médias | 121.6 FPS | 46.9 FPS |
Configurações baixas | 170.3 FPS | 65.6 FPS |
Diferença | 0 % | 61,4 % |