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Informações gerais | Quadro 2000M | Quadro FX 350M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Relógio principal | 550 MHz 0 % | 450 MHz 18,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 15 W 72,7 % |
atuação | Quadro 2000M | Quadro FX 350M |
Pontuação geral | 14218 0 % | 3413 76 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2021 0 % | 116 94,3 % |
Pontuação de referência 2D | 231.5 0 % | 131.1 43,4 % |
Média DirectX atuação | 8.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,1 % |
DirectX 9 atuação | 23 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 396.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000M, Quadro FX 350M.
Média de quadros por segundo | Quadro 2000M | Quadro FX 350M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.2 FPS | 4.4 FPS |
Configurações altas | 38.2 FPS | 7.8 FPS |
Configurações médias | 45.8 FPS | 9.4 FPS |
Configurações baixas | 64.1 FPS | 13.2 FPS |
Diferença | 0 % | 79,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 2000M, Quadro FX 350M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro FX 350M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.1 FPS | 4.0 FPS |
Configurações altas | 39.7 FPS | 7.2 FPS |
Configurações médias | 47.7 FPS | 8.6 FPS |
Configurações baixas | 66.7 FPS | 12.0 FPS |
Diferença | 0 % | 82 % |