Informações gerais | Quadro P4200 | Quadro 2000M |
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Lançado | Q3 2018 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Relógio principal | 1227 MHz 0 % | 550 MHz 55,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
atuação | Quadro P4200 | Quadro 2000M |
Pontuação geral | 52573 0 % | 14223 72,9 % |
À prova de futuro | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Pontuação de referência | 27639 0 % | 2023 92,7 % |
Pontuação de referência 2D | 513.6 0 % | 230.8 55,1 % |
Média DirectX atuação | 90.5 FPS 0 % | 8.5 FPS 90,6 % |
DirectX 9 atuação | 178 FPS 0 % | 23.1 FPS 87 % |
DirectX 10 atuação | 65.2 FPS 0 % | 3 FPS 95,4 % |
DirectX 11 atuação | 80.4 FPS 0 % | 8 FPS 90,1 % |
DirectX 12 atuação | 38.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 4133.9 operações/s 0 % | 392 operações/s 90,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200, Quadro 2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro P4200 | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 121.2 FPS | 21.2 FPS |
Configurações altas | 218.2 FPS | 38.2 FPS |
Configurações médias | 261.9 FPS | 45.8 FPS |
Configurações baixas | 366.6 FPS | 64.1 FPS |
Diferença | 0 % | 82,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P4200, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro 2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 88.8 FPS | 21.7 FPS |
Configurações altas | 159.9 FPS | 39.1 FPS |
Configurações médias | 191.9 FPS | 46.9 FPS |
Configurações baixas | 268.7 FPS | 65.6 FPS |
Diferença | 0 % | 75,6 % |