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Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 1000 MHz 28,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 80 % | 250 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
Pontuação geral | 42462 0 % | 36848 13,2 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Pontuação de referência | 18030 0 % | 13578 24,7 % |
Pontuação de referência 2D | 381.3 47,2 % | 722.7 0 % |
Média DirectX atuação | 57.6 FPS 0 % | 38.9 FPS 32,4 % |
DirectX 9 atuação | 117 FPS 0 % | 56.7 FPS 51,5 % |
DirectX 10 atuação | 36.1 FPS 0 % | 30.8 FPS 14,5 % |
DirectX 11 atuação | 50.1 FPS 0 % | 48 FPS 4,2 % |
DirectX 12 atuação | 27 FPS 0 % | 20 FPS 26 % |
Computação de placa gráfica | 2733.5 operações/s 16,8 % | 3285.6 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon HD 7970.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.6 FPS | 78.6 FPS |
Configurações altas | 168.6 FPS | 141.4 FPS |
Configurações médias | 202.3 FPS | 169.7 FPS |
Configurações baixas | 283.2 FPS | 237.6 FPS |
Diferença | 0 % | 16,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon HD 7970.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.2 FPS | 61.4 FPS |
Configurações altas | 128.2 FPS | 110.6 FPS |
Configurações médias | 153.8 FPS | 132.7 FPS |
Configurações baixas | 215.4 FPS | 185.7 FPS |
Diferença | 0 % | 13,8 % |