Informações gerais | GeForce 8200M G | GeForce Go 7300 |
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Lançado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | Integrated | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
Relógio principal | 400 MHz 0 % | 350 MHz 12,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | GeForce 8200M G | GeForce Go 7300 |
Pontuação geral | 3871 0 % | 3665 5,3 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 150 0 % | 134 10,7 % |
Pontuação de referência 2D | 38.1 66,5 % | 113.5 0 % |
Média DirectX atuação | 0.7 FPS 0 % | 0.2 FPS 66,9 % |
DirectX 9 atuação | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 8200M G, GeForce Go 7300.
Média de quadros por segundo | GeForce 8200M G | GeForce Go 7300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 5.0 FPS | 4.7 FPS |
Configurações altas | 8.9 FPS | 8.5 FPS |
Configurações médias | 10.7 FPS | 10.2 FPS |
Configurações baixas | 15.0 FPS | 14.3 FPS |
Diferença | 0 % | 4,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 8200M G, GeForce Go 7300.
Grand Theft Auto V | GeForce 8200M G | GeForce Go 7300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 4.8 FPS | 4.5 FPS |
Configurações altas | 8.6 FPS | 8.1 FPS |
Configurações médias | 10.3 FPS | 9.7 FPS |
Configurações baixas | 14.4 FPS | 13.6 FPS |
Diferença | 0 % | 5,3 % |