Informações gerais | GeForce GT 640 | GeForce GT 240 |
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Lançado | Q4 2011 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 900 MHz 0 % | 550 MHz 38,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 65 W 5,8 % | 69 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640 | GeForce GT 240 |
Pontuação geral | 17440 0 % | 11491 34,1 % |
À prova de futuro | 16 % 23,8 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 3041 0 % | 1320 56,6 % |
Pontuação de referência 2D | 294.3 0 % | 52.2 82,3 % |
Média DirectX atuação | 10.7 FPS 0 % | 3.8 FPS 64,9 % |
DirectX 9 atuação | 24 FPS 0 % | 13.1 FPS 45,5 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 atuação | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 622.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640, GeForce GT 240.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640 | GeForce GT 240 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.7 FPS | 15.8 FPS |
Configurações altas | 51.7 FPS | 28.4 FPS |
Configurações médias | 62.1 FPS | 34.1 FPS |
Configurações baixas | 86.9 FPS | 47.7 FPS |
Diferença | 0 % | 45,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce GT 240 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.7 FPS | 17.4 FPS |
Configurações altas | 49.8 FPS | 31.3 FPS |
Configurações médias | 59.8 FPS | 37.6 FPS |
Configurações baixas | 83.7 FPS | 52.6 FPS |
Diferença | 0 % | 37,2 % |