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Informações gerais | GeForce GT 555M | Radeon HD 6310 |
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Lançado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 1024 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
atuação | GeForce GT 555M | Radeon HD 6310 |
Pontuação geral | 13018 0 % | 5618 56,8 % |
À prova de futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 1695 0 % | 316 81,4 % |
Pontuação de referência 2D | 111.6 0 % | 35.1 68,6 % |
Média DirectX atuação | 6.8 FPS 0 % | 1.2 FPS 81,7 % |
DirectX 9 atuação | 19.2 FPS 0 % | 4 FPS 79,3 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 225.8 operações/s 0 % | 69.6 operações/s 69,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 555M, Radeon HD 6310.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 555M | Radeon HD 6310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.6 FPS | 6.9 FPS |
Configurações altas | 33.5 FPS | 12.3 FPS |
Configurações médias | 40.2 FPS | 14.8 FPS |
Configurações baixas | 56.3 FPS | 20.7 FPS |
Diferença | 0 % | 63,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 555M, Radeon HD 6310.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | Radeon HD 6310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.9 FPS | 6.9 FPS |
Configurações altas | 35.8 FPS | 12.5 FPS |
Configurações médias | 42.9 FPS | 15.0 FPS |
Configurações baixas | 60.1 FPS | 21.0 FPS |
Diferença | 0 % | 65 % |