Informações gerais | GeForce GTX 550 Ti | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 900 MHz 0 % | 775 MHz 13,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 116 W 0 % | 69 W 40,5 % |
atuação | GeForce GTX 550 Ti | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 20030 0 % | 14863 25,8 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 4012 0 % | 2209 44,9 % |
Pontuação de referência 2D | 372.8 0 % | 321.4 13,8 % |
Média DirectX atuação | 16.2 FPS 0 % | 8.7 FPS 46,1 % |
DirectX 9 atuação | 40.7 FPS 0 % | 22.8 FPS 44 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,9 % |
DirectX 11 atuação | 11 FPS 0 % | 8.1 FPS 26,6 % |
DirectX 12 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 709.2 operações/s 0 % | 343.6 operações/s 51,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 550 Ti, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 550 Ti | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 34.9 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 62.8 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 75.4 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 105.6 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 35,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 550 Ti, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 550 Ti | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.9 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 57.5 FPS | 41.1 FPS |
Configurações médias | 69.0 FPS | 49.3 FPS |
Configurações baixas | 96.6 FPS | 69.1 FPS |
Diferença | 0 % | 28,5 % |