Informações gerais | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 896 MB 12,5 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 576 MHz 0 % | 550 MHz 4,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 202 W 0 % | 75 W 62,9 % |
atuação | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700M |
Pontuação geral | 17787 0 % | 10861 38,9 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 3164 0 % | 1180 62,7 % |
Pontuação de referência 2D | 58 33,8 % | 87.6 0 % |
Média DirectX atuação | 8.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 42,6 % |
DirectX 9 atuação | 26 FPS 0 % | 16.9 FPS 34,9 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 260, Quadro FX 3700M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.4 FPS | 14.4 FPS |
Configurações altas | 53.0 FPS | 26.0 FPS |
Configurações médias | 63.6 FPS | 31.1 FPS |
Configurações baixas | 89.0 FPS | 43.6 FPS |
Diferença | 0 % | 51 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 260, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.0 FPS | 15.8 FPS |
Configurações altas | 50.4 FPS | 28.5 FPS |
Configurações médias | 60.4 FPS | 34.2 FPS |
Configurações baixas | 84.6 FPS | 47.8 FPS |
Diferença | 0 % | 43,5 % |