Informações gerais | GeForce GTS 360M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Lançado | Q1 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 550 MHz 14,1 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 38 W 0 % | 14 W 63,2 % |
atuação | GeForce GTS 360M | GeForce G 103M |
Pontuação geral | 12972 0 % | 4035 68,9 % |
À prova de futuro | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 1683 0 % | 163 90,3 % |
Pontuação de referência 2D | 60.1 0 % | 34.2 43,1 % |
Média DirectX atuação | 4.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 89,4 % |
DirectX 9 atuação | 15.8 FPS 0 % | 2 FPS 87,4 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, GeForce G 103M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTS 360M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.6 FPS | 5.0 FPS |
Configurações altas | 33.5 FPS | 9.1 FPS |
Configurações médias | 40.2 FPS | 10.9 FPS |
Configurações baixas | 56.2 FPS | 15.3 FPS |
Diferença | 0 % | 72,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.7 FPS | 4.4 FPS |
Configurações altas | 35.4 FPS | 8.0 FPS |
Configurações médias | 42.4 FPS | 9.6 FPS |
Configurações baixas | 59.4 FPS | 13.4 FPS |
Diferença | 0 % | 77,4 % |