Informações gerais | Quadro K3100M | Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 680 MHz 0 % | 625 MHz 8,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 31,8 % | 110 W 0 % |
atuação | Quadro K3100M | Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 24188 0 % | 15519 35,8 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 5851 0 % | 2409 58,8 % |
Pontuação de referência 2D | 323.6 0 % | 80.4 75,2 % |
Média DirectX atuação | 21 FPS 0 % | 8.3 FPS 60,7 % |
DirectX 9 atuação | 48.2 FPS 0 % | 29.1 FPS 39,8 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,3 % |
DirectX 11 atuação | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 883.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3100M, Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | Quadro K3100M | Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 45.5 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 81.9 FPS | 43.6 FPS |
Configurações médias | 98.3 FPS | 52.3 FPS |
Configurações baixas | 137.7 FPS | 73.2 FPS |
Diferença | 0 % | 46,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K3100M, Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.3 FPS | 24.3 FPS |
Configurações altas | 70.7 FPS | 43.8 FPS |
Configurações médias | 84.9 FPS | 52.6 FPS |
Configurações baixas | 118.8 FPS | 73.6 FPS |
Diferença | 0 % | 38 % |