Informações gerais | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 300 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 |
Pontuação geral | 15538 0 % | 4718 69,6 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2414 0 % | 223 90,8 % |
Pontuação de referência 2D | 81.6 0 % | 38.9 52,3 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 94 % |
DirectX 9 atuação | 29.1 FPS 0 % | 2 FPS 93,2 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 4850, GeForce 6600.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 5.8 FPS |
Configurações altas | 43.5 FPS | 10.5 FPS |
Configurações médias | 52.2 FPS | 12.6 FPS |
Configurações baixas | 73.1 FPS | 17.6 FPS |
Diferença | 0 % | 75,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 4850, GeForce 6600.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.3 FPS | 5.4 FPS |
Configurações altas | 43.7 FPS | 9.7 FPS |
Configurações médias | 52.4 FPS | 11.6 FPS |
Configurações baixas | 73.4 FPS | 16.3 FPS |
Diferença | 0 % | 77,8 % |