Informações gerais | Radeon HD 4850 | GeForce GT 340 |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2011 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 69 W 37,3 % |
atuação | Radeon HD 4850 | GeForce GT 340 |
Pontuação geral | 15519 0 % | 13810 11 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Pontuação de referência | 2408 0 % | 1907 20,8 % |
Pontuação de referência 2D | 80.3 66,9 % | 242.7 0 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 5 FPS 39,5 % |
DirectX 9 atuação | 29 FPS 0 % | 17 FPS 41,3 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 26,3 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 4850, GeForce GT 340.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 4850 | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.3 FPS | 20.4 FPS |
Configurações altas | 43.7 FPS | 36.8 FPS |
Configurações médias | 52.5 FPS | 44.2 FPS |
Configurações baixas | 73.4 FPS | 61.8 FPS |
Diferença | 0 % | 15,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 4850, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.4 FPS | 21.4 FPS |
Configurações altas | 43.9 FPS | 38.5 FPS |
Configurações médias | 52.6 FPS | 46.2 FPS |
Configurações baixas | 73.7 FPS | 64.7 FPS |
Diferença | 0 % | 12,2 % |