Informações gerais | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 540M |
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Lançado | Q3 2009 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 500 MHz 25,6 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
atuação | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 540M |
Pontuação geral | 14959 0 % | 11125 25,6 % |
À prova de futuro | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 2238 0 % | 1238 44,7 % |
Pontuação de referência 2D | 472.9 0 % | 86.3 81,8 % |
Média DirectX atuação | 6.5 FPS 0 % | 4 FPS 38,1 % |
DirectX 9 atuação | 9.4 FPS 14,1 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 60,7 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,4 % |
DirectX 12 atuação | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 541.2 operações/s 0 % | 363.2 operações/s 32,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 540M.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.0 FPS | 15.0 FPS |
Configurações altas | 41.4 FPS | 27.1 FPS |
Configurações médias | 49.6 FPS | 32.5 FPS |
Configurações baixas | 69.5 FPS | 45.5 FPS |
Diferença | 0 % | 34,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.4 FPS | 16.7 FPS |
Configurações altas | 42.1 FPS | 30.1 FPS |
Configurações médias | 50.5 FPS | 36.1 FPS |
Configurações baixas | 70.7 FPS | 50.6 FPS |
Diferença | 0 % | 28,4 % |