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Informações gerais | Quadro M2000M | GeForce GT 540M |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 32 W 41,8 % |
atuação | Quadro M2000M | GeForce GT 540M |
Pontuação geral | 29899 0 % | 11131 62,8 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Pontuação de referência | 8940 0 % | 1239 86,1 % |
Pontuação de referência 2D | 333.6 0 % | 87.4 73,8 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 0 % | 4 FPS 85,8 % |
DirectX 9 atuação | 58.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 81,3 % |
DirectX 10 atuação | 15.1 FPS 0 % | 2 FPS 86,8 % |
DirectX 11 atuação | 23 FPS 0 % | 3 FPS 87,1 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1462.7 operações/s 0 % | 360.7 operações/s 75,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, GeForce GT 540M.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.2 FPS | 14.9 FPS |
Configurações altas | 108.4 FPS | 26.8 FPS |
Configurações médias | 130.1 FPS | 32.2 FPS |
Configurações baixas | 182.2 FPS | 45.0 FPS |
Diferença | 0 % | 75,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.2 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 88.5 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 106.2 FPS | 35.2 FPS |
Configurações baixas | 148.6 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 66,9 % |