Informações gerais | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 738 MHz 0 % | 650 MHz 11,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 135 W 10 % |
atuação | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
Pontuação geral | 12459 0 % | 12122 2,7 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 1552 0 % | 1470 5,3 % |
Pontuação de referência 2D | 57.6 25,5 % | 77.3 0 % |
Média DirectX atuação | 6.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 7,7 % |
DirectX 9 atuação | 23.1 FPS 0 % | 21.1 FPS 8,4 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0,8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512.
Média de quadros por segundo | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.4 FPS | 16.8 FPS |
Configurações altas | 31.4 FPS | 30.2 FPS |
Configurações médias | 37.6 FPS | 36.3 FPS |
Configurações baixas | 52.7 FPS | 50.8 FPS |
Diferença | 0 % | 3,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.5 FPS | 18.0 FPS |
Configurações altas | 33.4 FPS | 32.3 FPS |
Configurações médias | 40.0 FPS | 38.8 FPS |
Configurações baixas | 56.0 FPS | 54.3 FPS |
Diferença | 0 % | 3,1 % |