Informações gerais | FirePro 3D V5800 | GeForce GTS 250 |
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Lançado | Q4 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 700 MHz 5,1 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 74 W 50,7 % | 150 W 0 % |
atuação | FirePro 3D V5800 | GeForce GTS 250 |
Pontuação geral | 17853 0 % | 12459 30,2 % |
À prova de futuro | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 3187 0 % | 1552 51,3 % |
Pontuação de referência 2D | 340.7 0 % | 57.9 83 % |
Média DirectX atuação | 12 FPS 0 % | 6.2 FPS 48,1 % |
DirectX 9 atuação | 33.2 FPS 0 % | 23 FPS 30,7 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,3 % |
DirectX 11 atuação | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 597.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V5800, GeForce GTS 250.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V5800 | GeForce GTS 250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.7 FPS | 17.5 FPS |
Configurações altas | 53.4 FPS | 31.4 FPS |
Configurações médias | 64.1 FPS | 37.7 FPS |
Configurações baixas | 89.7 FPS | 52.8 FPS |
Diferença | 0 % | 41,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V5800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GTS 250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.3 FPS | 18.9 FPS |
Configurações altas | 50.9 FPS | 34.0 FPS |
Configurações médias | 61.1 FPS | 40.8 FPS |
Configurações baixas | 85.6 FPS | 57.1 FPS |
Diferença | 0 % | 33,2 % |