Informações gerais | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Relógio principal | 993 MHz 0 % | 675 MHz 32 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 73,3 % | 150 W 0 % |
atuação | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 |
Pontuação geral | 27273 0 % | 24185 11,3 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Pontuação de referência | 7438 0 % | 5849 21,4 % |
Pontuação de referência 2D | 310.8 19,2 % | 384.5 0 % |
Média DirectX atuação | 24.6 FPS 0 % | 21.4 FPS 13 % |
DirectX 9 atuação | 52.2 FPS 0 % | 50.4 FPS 3,5 % |
DirectX 10 atuação | 14 FPS 0 % | 10.1 FPS 28,1 % |
DirectX 11 atuação | 20.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 15,1 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33,3 % |
Computação de placa gráfica | 1151.9 operações/s 0 % | 982.9 operações/s 14,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GTX 460.
Média de quadros por segundo | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.3 FPS | 45.4 FPS |
Configurações altas | 96.0 FPS | 81.7 FPS |
Configurações médias | 115.2 FPS | 98.0 FPS |
Configurações baixas | 161.3 FPS | 137.2 FPS |
Diferença | 0 % | 14,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 460 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.6 FPS | 39.3 FPS |
Configurações altas | 80.2 FPS | 70.7 FPS |
Configurações médias | 96.2 FPS | 84.8 FPS |
Configurações baixas | 134.7 FPS | 118.8 FPS |
Diferença | 0 % | 11,9 % |