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Informações gerais | Quadro FX 4800 | GeForce GT 220 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Relógio principal | 602 MHz 3,7 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 58 W 61,3 % |
atuação | Quadro FX 4800 | GeForce GT 220 |
Pontuação geral | 15940 0 % | 7458 53,2 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 2541 0 % | 556 78,1 % |
Pontuação de referência 2D | 71.4 0 % | 45.2 36,7 % |
Média DirectX atuação | 6.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 63 % |
DirectX 9 atuação | 22.1 FPS 0 % | 9 FPS 59,1 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 4800, GeForce GT 220.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 4800 | GeForce GT 220 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 9.2 FPS |
Configurações altas | 45.3 FPS | 16.6 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 19.9 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 27.9 FPS |
Diferença | 0 % | 63,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 4800, GeForce GT 220.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GT 220 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.6 FPS | 9.7 FPS |
Configurações altas | 44.3 FPS | 17.5 FPS |
Configurações médias | 53.1 FPS | 21.0 FPS |
Configurações baixas | 74.4 FPS | 29.4 FPS |
Diferença | 0 % | 60,5 % |