Informações gerais | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V4800 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Relógio principal | 602 MHz 22,3 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 69 W 54 % |
atuação | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 15930 0 % | 14855 6,7 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 2538 0 % | 2207 13 % |
Pontuação de referência 2D | 73.1 77,6 % | 326.9 0 % |
Média DirectX atuação | 7 FPS 20,1 % | 8.7 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 22.9 FPS 0 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 4 FPS 18,7 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 348.1 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 4800, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.2 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 45.4 FPS | 41.0 FPS |
Configurações médias | 54.4 FPS | 49.1 FPS |
Configurações baixas | 76.2 FPS | 68.8 FPS |
Diferença | 0 % | 9,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 4800, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 23.2 FPS |
Configurações altas | 45.2 FPS | 41.8 FPS |
Configurações médias | 54.2 FPS | 50.2 FPS |
Configurações baixas | 75.9 FPS | 70.2 FPS |
Diferença | 0 % | 7,5 % |