Informações gerais | Quadro P600 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Relógio principal | 1354 MHz 0 % | 602 MHz 55,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 73,3 % | 150 W 0 % |
atuação | Quadro P600 | Quadro FX 4800 |
Pontuação geral | 29091 0 % | 15937 45,2 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Pontuação de referência | 8463 0 % | 2540 70 % |
Pontuação de referência 2D | 473.3 0 % | 72.5 84,7 % |
Média DirectX atuação | 26.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 75,1 % |
DirectX 9 atuação | 55.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 60,9 % |
DirectX 10 atuação | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 64 % |
DirectX 11 atuação | 23.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1379 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P600, Quadro FX 4800.
Média de quadros por segundo | Quadro P600 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 58.2 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 104.7 FPS | 45.2 FPS |
Configurações médias | 125.7 FPS | 54.3 FPS |
Configurações baixas | 175.9 FPS | 76.0 FPS |
Diferença | 0 % | 56,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P600, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.9 FPS | 24.8 FPS |
Configurações altas | 86.2 FPS | 44.7 FPS |
Configurações médias | 103.4 FPS | 53.7 FPS |
Configurações baixas | 144.8 FPS | 75.1 FPS |
Diferença | 0 % | 48,1 % |