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Informações gerais | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3700M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Relógio principal | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
atuação | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3700M |
Pontuação geral | 15940 0 % | 10862 31,9 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2541 0 % | 1180 53,6 % |
Pontuação de referência 2D | 71.4 18,3 % | 87.4 0 % |
Média DirectX atuação | 6.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 29,5 % |
DirectX 9 atuação | 22.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 22,7 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 4800, Quadro FX 3700M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 14.4 FPS |
Configurações altas | 45.3 FPS | 26.0 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 31.1 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 43.6 FPS |
Diferença | 0 % | 42,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 4800, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.6 FPS | 15.7 FPS |
Configurações altas | 44.3 FPS | 28.2 FPS |
Configurações médias | 53.1 FPS | 33.8 FPS |
Configurações baixas | 74.4 FPS | 47.4 FPS |
Diferença | 0 % | 36,3 % |