Informações gerais | Quadro FX 4800 | Quadro FX 880M |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Relógio principal | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 35 W 76,7 % |
atuação | Quadro FX 4800 | Quadro FX 880M |
Pontuação geral | 15939 0 % | 7458 53,2 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Pontuação de referência | 2541 0 % | 556 78,1 % |
Pontuação de referência 2D | 70.9 0 % | 55.5 21,8 % |
Média DirectX atuação | 6.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 63,2 % |
DirectX 9 atuação | 21.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 59,3 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 4800, Quadro FX 880M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 4800 | Quadro FX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 9.2 FPS |
Configurações altas | 45.2 FPS | 16.6 FPS |
Configurações médias | 54.2 FPS | 19.9 FPS |
Configurações baixas | 75.9 FPS | 27.9 FPS |
Diferença | 0 % | 63,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 4800, Quadro FX 880M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro FX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.7 FPS | 9.8 FPS |
Configurações altas | 44.4 FPS | 17.6 FPS |
Configurações médias | 53.3 FPS | 21.1 FPS |
Configurações baixas | 74.6 FPS | 29.6 FPS |
Diferença | 0 % | 60,3 % |