Informações gerais | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V3800 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 650 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 170 W 0 % | 43 W 74,7 % |
atuação | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V3800 |
Pontuação geral | 37138 0 % | 11050 70,2 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 13792 0 % | 1221 91,1 % |
Pontuação de referência 2D | 533.7 0 % | 510 4,4 % |
Média DirectX atuação | 43.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 91,9 % |
DirectX 9 atuação | 85.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 94 % |
DirectX 10 atuação | 22.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 87,7 % |
DirectX 11 atuação | 45.8 FPS 0 % | 4.4 FPS 90,5 % |
DirectX 12 atuação | 20.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 91,1 % |
Computação de placa gráfica | 2368.4 operações/s 0 % | 291.7 operações/s 87,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, FirePro 3D V3800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.3 FPS | 14.7 FPS |
Configurações altas | 142.8 FPS | 26.5 FPS |
Configurações médias | 171.3 FPS | 31.8 FPS |
Configurações baixas | 239.9 FPS | 44.5 FPS |
Diferença | 0 % | 81,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.9 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 111.5 FPS | 29.1 FPS |
Configurações médias | 133.8 FPS | 34.9 FPS |
Configurações baixas | 187.3 FPS | 48.9 FPS |
Diferença | 0 % | 73,9 % |