Informações gerais | GeForce GTX 670 | Quadro M2000M |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2015 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 170 W 0 % | 55 W 67,6 % |
atuação | GeForce GTX 670 | Quadro M2000M |
Pontuação geral | 37117 0 % | 29924 19,4 % |
À prova de futuro | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Pontuação de referência | 13777 0 % | 8954 35 % |
Pontuação de referência 2D | 524.7 0 % | 338 35,6 % |
Média DirectX atuação | 43.8 FPS 0 % | 27.8 FPS 36,4 % |
DirectX 9 atuação | 85.2 FPS 0 % | 58.5 FPS 31,4 % |
DirectX 10 atuação | 23.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 34,8 % |
DirectX 11 atuação | 46.4 FPS 0 % | 22.9 FPS 50,7 % |
DirectX 12 atuação | 20.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 26,3 % |
Computação de placa gráfica | 2346.8 operações/s 0 % | 1483.9 operações/s 36,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, Quadro M2000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 670 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.2 FPS | 60.4 FPS |
Configurações altas | 142.6 FPS | 108.7 FPS |
Configurações médias | 171.2 FPS | 130.4 FPS |
Configurações baixas | 239.6 FPS | 182.6 FPS |
Diferença | 0 % | 23,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.7 FPS | 49.2 FPS |
Configurações altas | 111.0 FPS | 88.5 FPS |
Configurações médias | 133.2 FPS | 106.3 FPS |
Configurações baixas | 186.5 FPS | 148.8 FPS |
Diferença | 0 % | 20,2 % |