Informações gerais | GeForce GTX 670 | GeForce GT 320 |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 540 MHz 41 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 170 W 0 % | 43 W 74,7 % |
atuação | GeForce GTX 670 | GeForce GT 320 |
Pontuação geral | 37116 0 % | 10962 70,5 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Pontuação de referência | 13776 0 % | 1202 91,3 % |
Pontuação de referência 2D | 527.4 0 % | 63.5 88 % |
Média DirectX atuação | 43.6 FPS 0 % | 3.5 FPS 92 % |
DirectX 9 atuação | 85.9 FPS 0 % | 12 FPS 86,1 % |
DirectX 10 atuação | 23 FPS 0 % | 2 FPS 91,2 % |
DirectX 11 atuação | 45.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 19.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2351.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, GeForce GT 320.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 670 | GeForce GT 320 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.3 FPS | 14.8 FPS |
Configurações altas | 142.7 FPS | 26.6 FPS |
Configurações médias | 171.2 FPS | 31.9 FPS |
Configurações baixas | 239.7 FPS | 44.6 FPS |
Diferença | 0 % | 81,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce GT 320 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.8 FPS | 16.5 FPS |
Configurações altas | 111.3 FPS | 29.7 FPS |
Configurações médias | 133.5 FPS | 35.6 FPS |
Configurações baixas | 187.0 FPS | 49.8 FPS |
Diferença | 0 % | 73,4 % |