Informações gerais | GeForce GTX 670 | Quadro K5000M |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 706 MHz 22,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 170 W 0 % | 100 W 41,2 % |
atuação | GeForce GTX 670 | Quadro K5000M |
Pontuação geral | 37117 0 % | 26668 28,2 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 13777 0 % | 7112 48,4 % |
Pontuação de referência 2D | 532.1 0 % | 348.6 34,5 % |
Média DirectX atuação | 43.7 FPS 0 % | 23 FPS 47,4 % |
DirectX 9 atuação | 86.2 FPS 0 % | 45 FPS 47,8 % |
DirectX 10 atuação | 22.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 47,9 % |
DirectX 11 atuação | 45.9 FPS 0 % | 25.2 FPS 45,1 % |
DirectX 12 atuação | 19.9 FPS 0 % | 10 FPS 49,9 % |
Computação de placa gráfica | 2377.5 operações/s 0 % | 1193.8 operações/s 49,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, Quadro K5000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 670 | Quadro K5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.3 FPS | 51.9 FPS |
Configurações altas | 142.7 FPS | 93.4 FPS |
Configurações médias | 171.2 FPS | 112.1 FPS |
Configurações baixas | 239.7 FPS | 156.9 FPS |
Diferença | 0 % | 34,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro K5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.5 FPS | 43.5 FPS |
Configurações altas | 110.6 FPS | 78.3 FPS |
Configurações médias | 132.8 FPS | 94.0 FPS |
Configurações baixas | 185.9 FPS | 131.5 FPS |
Diferença | 0 % | 29,2 % |